Jumat, 23 Mei 2014

Pengaruh Transaksi Di Internet Terhadap Perkembangan Keputusan Di Masa Depan

online shop adaalah transaksi jual beli yang dilakuakan dalam dunia internet.
Pengertian asli nya adalah salah satu sistem jual beli yang menggunakan sistem yang terintegrasi atau terhubungkan dengan media online.
Perkembangan pada sekarang ini semakin canggih mungkin di masa yang akan datang lebih canggih dengan adanya perkembangan teknologi yang sangat pesat, apalagi di dunia bisnis dalam jual beli barang, sama halnya dengan hal berbelanja, Pada saat berbelanja kita pasti harus mendatangi sebuah toko atau tempat dimana ada yang menjual apa yang kita inginkan.
Namun saat ini , kita tidak perlu lagi datang ke toko atau tempat yang menjual barang-barang yang kita mau karena sekarang sudah ada yang namanya internet, membeli apa saja sekarang sudah bisa melalui yang namanya internet tinggal menyiapkan handphone dan aktifkan internetnya karena dengan internet kita bisa melakukan beberapa tindakan contohnya membeli barang melalui yang namanya online shop.
Keuntungan dalam menggunkan online shop ini , menurut saya
  1.        Efesien waktu , jadi dalam menggunakan online shop kita bisa belanja dengan duduk diam dirumah dan melakukan transaksi lewat handphone
  2.        Transaksi dengan cara transfer uang lewat rekening
  3.        Tidak usah jalan kesana , tidak kena macet ,tidak kena hujan dan panas

Kekurangannya dalam menggunakan online shop ini
  1.        Kasus salah pengiriman barang atau barang tak kunjung sampai sering sekali terjadi jika kita membeli di Online Shop.
  2.        Kualitas barang berbeda dengan yang ada di gambar. Terkadang juga bisa terjadi saat pengiriman barang yang menyebabkan barang rusak.
  3.        Penipuan, banyak kasus dimana si pembeli sudah membayar tetapi barang yang dibeli tidak dikirim.

Online shop di masa depan, kemungkinan transaksi akan lebih mudah dan terjamin kualitas. Seperti standar uang baru di internet yang disebut bicoin. 

Terimakasi..

Jumat, 28 Maret 2014

ETIKA PENGGUNAAN MATERI DI INTERNET UNTUK KEBUTUHAN PEKERJAAN



        Pada saat ini sudah jaman teknologi canggih seperti mengirim surat dengan email, mencari informasi yang diinginkan dengan browsing ke internet. Dalam menggunakan internet juga mempunyai etika untuk menggunakannya, seperti  etika dalam menulis di media internet untuk kebutuhan pekerjaan, etika mangambil informasi atau bisa disebut mengcopy tulisan orang  dengan cara menuliskan sumber dalam tulisan kita dan menggunakan kalimat atau tulisan yang sopan dan baik sehingga tidak ada salah paham antara penulis dan pembaca dalam pekerjaan.


Berikut ini adalah beberapa Keuntungan / Fungsi / Manfaat Internet Bagi Dunia Kerja (Dunia Bisnis) :
1. Memudahkan Telekomunikasi Dengan Biaya Yang Lebih Murah
2. Mudah Melakukan Pemasaran dan Publikasi
3. Bisa Menjual Barang Secara Online
4. Bisa Menjalankan Sistem Aplikasi Terintegrasi Dari Banyak Tempat
5. Mudah Menyebarkan Pemberitahuan Ke Banyak Pegawai
6. Bisa Mencari Pegawai / Karyawan Baru Lewat Internet
7. Mudah Berhubungan Dagang Dengan Banyak Klien Di Luar Negeri
8. Memudahkan Manajemen Untuk Membaca Informasi Dari Satu Sumber
9. Dapat Berinteraksi Langsung Dengan Konsumen Akhir Beserta Agen / Distributor

10. Karyawan Memiliki Fasilitas Hiburan Tambahan Saat Senggang

Senin, 13 Januari 2014

Handphone

Handphone adalah sebuah alat komunikasi yang sangat berguna bagi masyarkat. Handphone yang sering dipakai oelh mahasiswa sepeerti android, blackberry, i-phone, tapi yang paling dominan handphone berbasis android. Handphone berbasis android ini menggunakan java yang bisa dikembang oleh user atau pengguna bisa disebut juga open source. Di handphone android ini banyak apalikasi yang bisa kita gunakan seperti pad, facebook, twitter, bbm, whatsaap, line,dan sebagai . dan handphone ini juga bisa bermain game yang kualitasnya gambarnya bagus.

Sistem operasi android sekarang sudah jelybean rata-rata. Mulai dari froyo, ginger, ice cream sandwich, sampai jellybean, semua mempunyai kapasitas masing masing , yang paling bagus yaitu jelybean. 

Ayam smaas

Ayam smaas adalah sebuah makanan khass pedaasnya ,tempat makanan ini terletak di jalan margonda. Makanan ini ada 2 jenis yang sudah dicoba ayam panggarng dan ayam krispy. Ayam panggang yang disukai ayam smaas yang terancama ,makanan ini pedasnya super dan tak tertahankan.
Komposisi dari ayam smaas :
Ayam yang sudah di bumbui
Nasi putih
Lalapan
Sambal pedas terancam
Dan es teh manis


Makanan ini pas untuk kantong mahasiswa.

Minggu, 12 Januari 2014

Ujan nonstop

Hari minggu senin,12 januari 2014 hujan tak kunjung berhenti di daerah depok tepatnya di perumahan sukatani,tapos, depok . hujan mulai mengguyur dari pagi sampai malam sehingga udara menjadi dingin tak biasa nya. Air terus mengalir dan banyak genangan mengakibatkan jalan menjadi banjir dan saluran air pun menjadi penuh dengan air hujan. Aktifitas para warga pun terhalang oleh hujan yang tak kunjung henti nya dan akhirnya mencari kesibukan dirumah seperti cuci piring , ngepel, nyuci baju dan lain sebagainya.

Hujan nonstop di hari minggu ini mengakibatkan sungai menjadi meluap dan mengalir begitu deras ke arah jakarta, jakarta pun menjadi menerima banjir kiriman dari depok sehingga para warga jakarta pun kena dampaknya.


Untuk mengatasi banjir seperti ini marilah kita harus menjaga kebersihan ,seperti buang sampah pada tempatnya dan mulai lah penghijauan untuk daya resap yang lebih besar sehingga air mengalir tanpa ada hambatan dan lancar dan tidak akan mengakibatkan banjir yang merugikan para warga 

Rabu, 04 Desember 2013

Kasus Telematika

NSA sebarkan malware ke jaringan komputer dunia. 

Jakarta (ANTARA News) - Dinas intelijen Amerika, NSA, menginfeksi lebih dari 50.000 jaringan komputer di seluruh dunia dengan perangkat lunak berbahaya (malicious software) yang didesain untuk mencuri informasi sensitif.Dokumen-dokumen dari Edward Snowden menyajikan itu, tulis surat kabar Belanda NRC hari ini yang mengaku melihat dokumen-dokumen yang disajikan oleh mantan pegawai NSA tersebut.  Sebuah presentasi bertanggal pada 2012 menjelaskan bahwa NSA menggunakan "Computer Network Exploitation" (CNE) di lebih 50.000 lokasi.
CNE adalah sistem infiltrasi komputer rahasia yang dibuat dengan meng-install malware, malicious softwara, kata NRC dalam edisi online-nya.
Satu contoh perentasan tipe serupa telah diungkap pada September 2013 di operator telekomunikasi Belgia, Belgacom. Dalam beberapa tahun dinas intelijen Inggris GCHQ telah meng-install malware sejenis di jaringan Belgacom dengan tujuan untuk menyadap lalu lintas data dan telepon pelanggan perusahaan itu.
Jaringan Belgacom telah disusupi oleh GCHQ melalui sebuah proses menggaet karyawan ke sebuah halaman LinkedIn palsu.
Laporan NRC juga menyebut bahwa serangan-serangan komputer NSA dibuat oleh sebuah departemen khusus yang disebut TAO (Tailored Access Operations).
Sumber-sumber publik menunjukkan bahwa departemen itu mempekerjakan lebih dari seribu peretas. Belum lama lalu pada Agustus 2013, Washington Post menyiarkan artikel mengenai operasi-operasi siber NSA-TAO.

Editor: Suryanto
COPYRIGHT © 2013

Sumber : http://www.antaranews.com/berita/406504/nsa-sebarkan-malware-ke-jaringan-komputer-dunia

Selasa, 05 November 2013

TELEMATIKA


Definisi telematika
Telematika, berasal dari istilah dalam bahasa Perancis “TELEMATIQUE” yang berarti bertemunya sistem jaringan komunikasi dengan teknologi informasi. Pertama kali memperkenalkan kata ini adalah penulis buku berjudul “L’informatisation de la Societe” yaitu Simon Nora dan Alain Minc pada tahun 1978. Istilah telematika dari segi hukum adalah perkembangan sistem elektronik berbasis digital antara teknologi informasi dan media yang awalnya masing – masing berkembang secara terpisah. Para praktisi menyatakan bahwa TELEMATICS adalah singkatan dari TELECOMMUNICATION and INFORMATICS” sebagai wujud dari perpaduan konsep Computing and Communication. Istilah Telematics juga dikenal sebagai “the new hybrid technology” yang lahir karena perkembangan teknologi digital. Perkembangan ini memicu perkembangan teknologi telekomunikasi dan informatika menjadi semakin terpadu atau populer dengan istilah “konvergensi”. Semula Media masih belum menjadi bagian integral dari isu konvergensi teknologi informasi dan komunikasi pada saat itu. Menurut Wikipedia, Telematika adalah singkatan dari Telekomunikasi dan Informatika.
Istilah telematika biasa dipakai untuk beberapa macam bidang, sebagai contoh adalah:
• Integrasi antara sistem telekomunikasi dan informatika yang dikenal sebagai Teknologi Komunikasi dan Informatika atau ICT (Information and Communications Technology). Secara lebih spesifik, ICT merupakan ilmu yang berkaitan dengan pengiriman, penerimaan dan penyimpanan informasi dengan menggunakan peralatan telekomunikasi.
• Secara umum, istilah telematika dipakai juga untuk teknologi Sistem Navigasi/Penempatan Global atau GPS (Global Positioning System) sebagai bagian integral dari komputer dan teknologi komunikasi berpindah (mobile communication technology).
• Secara lebih spesifik, istilah telematika dipakai untuk bidang kendaraan dan lalu lint
Perkembangan Telematika
Dalam perkembangannya istilah Media dalam TELEMATIKA berkembang menjadi wacana multimedia. Hal ini sedikit membingungkan masyarakat, karena istilah Multimedia semula hanya merujuk pada kemampuan sistem komputer untuk mengolah informasi dalam berbagai medium. Adalah suatu ambiguitas jika istilah TELEMATIKA dipahami sebagai akronim Telekomunikasi, Multimedia dan Informatika. Secara garis besar istilah Teknologi Informasi (TI), Telematika, Multimedia, maupun Information and Communication Technologies (ICT) mungkin tidak jauh berbeda maknanya, namun sebagai definisi sangat tergantung kepada lingkup dan sudut pandang pengkajiannya.
Contoh dari hasil telematika yang paling populer adalah Internet. Dengan Internet semua masyarakat di dunia dapat berkomunikasi dengan teknologi informasi yaitu komputer / laptop dengan cangkupan yang sangat luas. Selain Internet, hasil dari perkembangan telematika yang sedang di kembangkan saat ini adalah GPS ( Global Positioning Satellite ). Beberapa perusahaan besar produsen mobil telah memasang GPS sebagai fitur dari produk mereka. Guna dari GPS disini adalah sebagai alat navigasi yang dapat membantu para pengendara.
Teknologi Informasi itu sendiri merujuk pada perkembangan teknologi perangkat-perangkat pengolah informasi. Perkembangan ini memicu perkembangan teknologi telekomunikasi dan informatika menjadi semakin terpadu atau populer dengan istilah konvergensi. Semula Media masih belum menjadi bagian integral dari isu konvergensi teknologi informasi dan komunikasi pada saat itu. Belakangan baru disadari bahwa penggunaan sistem komputer dan sistem komunikasi ternyata juga menghadirkan Media Komunikasi baru. Lebih jauh lagi istilah TELEMATIKA kemudian merujuk pada perkembangan konvergensi antara teknologi telekomunikasi, media dan informatika yang semula masing-masing berkembang secara terpisah. Konvergensi TELEMATIKA kemudian dipahami sebagai sistem elektronik berbasiskan teknologi digital atau {the Net}.
Sebenarnya dahulu GPS digunakan untuk keperluan militer yang di kembangkan oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat dengan nama NAVSTAR GPS, tapi seiring perkembangan teknologi GPS sudah mampu membantu penggunanya selain didalam bidang militer.
Trend ke depan telematika
pada model dan kecepatan transmisi data yang diperoleh, serta seberapa tinggi cost untuk mendapatkan jaringan hingga akhirnya free cost

1.       model, sekarang Laptop atau mini computer masih berbentuk persegi panjang kotak. Mungkin ke depannya mini computer ini bisa berbentuk bulat, hati, atau sebagainya dengan tampilan yang menarik serta warna yang atraktif.
2.      kecepatan dalam mentransmisi data, semua brand saling mengungguli agar para konsumen memilihnya karena kecepatan akses internet yang luar biasa, itu bisa kita temukan dalam iklan televisi sehari-hari. Tapi bagaimana jika cuaca buruk dan kita di tuntut untuk mengakses dan mengirim data secara cepat. Masih banyak brand yang kecepatan sangat turun drastic ketika cuaca tidak mendukung. Nah kemungkinan masalah itu yang akan diperhitungkan ke depannya.
3.      biaya untuk mendapatkan akses jaringan internet tersebut.
4.       kemungkinan akan muncul robot-robot kecil lainnya yang akan siap membantu tugas manusia dalam mengerjakan tugas sehari-hari menjadi jauh lebih mudah

Sumber :

Jumat, 31 Mei 2013

Contoh Pembuatan Penulisan Rujukan

Komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan di memorinya, dan menghasilkan output berupa informasi (McGraw-Hill, 2001)

sejarah Internet bermula pada akhir dekade 60-an saat United States Department of Defense (DoD)memerlukan standar baru untuk komunikasi Internetworking. Yaitu standar yangmampu menghubungkan segala jenis komputer di DoD dengan komputer milikkontraktor militer, organisasi penelitian dan ilmiah di universitas. Jaringanini harus kuat, aman dan tahan kerusakan sehingga mampu beroperasi didalamkondisi minimum akibat bencana atau perang (Drew Heywood ,1996)

Internet merupakan jaringan komputer yang berkembang pesat dari jutaan bisnis, pendidikan, dan jaringan pemerintahan yang saling berhubungan dengan jumlah penggunanya lebih dari 200 negara(O'Brien, 2003)

game edukasi Happy Puding adalah menghasilkan sebuah game yang dapat membantu mengajarkan cara mengolah bahan-bahan makanan serta buah-buahan dalam proses membuat puding.
Simulation game merupakan salah satu jenis game yang dapat dimainkan oleh semua kalangan masyarakat. Game jenis ini bertujuan untuk mensimulasi sebuah kegiatan yang ada pada dunia nyata dan memberikan pengalaman kepada pemain.
E-commerce saat ini banyak digunakan oleh perusahaan untuk menawarkan dan memberikan informasi yang dapat berupa produk atau jasa dengan cepat dan akurat. Selain cepat dan akurat, informasi yang disimpan dalam database harus dapat diakses di mana saja dan kapan saja.

Daftar Pustaka :

McGraw-Hill, 2001,Definisi Komputer , Enetter, jakarta.

Drew Heywood ,1996,Pengertian Internet, Jakarta.

 O’Brien, 2003, Enviromental  Conservation  Department,  2000. Handbook   of   Environmental  Impact Assessment (EIA) in Sabah, Malaysia. http://www.sabah.gov.my/jkas/centre/default.html.


http://fti.tarumanagara.ac.id/jurnal/index.php/JIKSI/article/view/70, Dina Kurniawati, Eronicel Ganni, Helmy Thendean, rimaldi Suryadi, Bobby Tumbelaka, Lely Hiryanto.

Kamis, 11 April 2013

Tabel Permintaan Barang





Gambar 1.1 Tabel permintaan Barang

                Gambar 1.1 adalah tabel permintaan menjelaskan bahwa jumlah barang  dengan harga Rp 4.500 adalah paling banyak  dengan jumlah barang yang diminta 140 kg sedangkan yang paling rendah dengan harga  Rp 6.000 dengan jumlah barang yang diminta 20 Kg. 

Rabu, 27 Maret 2013

BAB II LANDASAN TEORI


2.1  Android 
Android merupakan sistem operasi  ponsel yang tumbuh di tengan sistem operasi  lainnya yang berkembang dewasa ini. Sistem operasi lainnya seperti Windows Mobile, IOS, Symbian, dan masih banyak lagi juga menawarkan kekayaan isi dan keoptimalan berjalan di atas perangkat keras (hardware) yang   ada. Akan tetapi, sistem operasi yang ada ini berjalan dengan memprioritaskan aplikasi inti yang dibangun sendiri tanpa melihat potensi yang cukup besar dari aplikasi pihak ketiga. Oleh karena itu, adanya keterbatasan dari aplikasi pihak ketiga untuk mendapatkan data asli ponsel, berkomunikasi antar proses serta keterbatasan distribusi aplikasi pihak ketiga untuk platform mereka. Android menawarkan sebuah lingkungan yang berbeda untuk pengembang. Setiap aplikasi memiliki tingkatan yang sama. Android tidak membedakan antara aplikasi inti dengan aplikasi pihak ketiga. API yang disediakan menawarkan akses ke  hardware, maupun data-data ponsel sekalipun, atau data sistem itu sendiri. Bahkan pengguna dapat menghapus aplikasi inti dan menggantikannya dengan aplika si pihak ketiga.  Sedangkan Android SDK (Software Development Kit) menyediakan Tools dan API yang diperlukan untuk mengembangkan aplikasi pada platform Android dengan menggunakan  bahasa pemrograman Java.
2.2  Analisis Data
Analisa data dapat diartikan sebagai membandingkan dua hal atau nilai variabel untuk mengetahui selisihnya atau rasionya, kemudian diambil kesimpulannya atau menguraikan suatu keseluruhan menjadi bagian-bagian atau komponen-komponen yang lebih kecil, agar dapat membandingkan salah satu atau beberapa komponen dengan keseluruhan. 
2.3  UML
Unified Modeling Language   (UML) adalah merupakan sistem arsitektur yang bekerja dalam OOAD (Object -Oriented Analysis Design) dengan satu bahasa yang konsisten untuk menentukan, visualisasi, mengkontruksi dan mendokumentasi artifact  (sepotong informasi yang digunakan atau dihasilkan dalam suatu proses rekayasa software, dapat berupa model, deskrispi, atau  software ) yang terdapat dalam sistem software. UML merupakan bahasa pemodelan yang paling sukses dari tiga metode Orientasi Obyek yang telah ada sebelumnya yaitu :  
1.   Grady Booch OOD (Object-Oriented Design)
2.   Jim Rumbaugh OMT (Object Modeling Tecnique) 
3.   Ivar Jacobson OOSE (Object -Oriented Software Engineering) 
2.4  Konsep Dasar Basis Data
Basis data (database) adalah kumpulan dari berbagai data yang saling berhubungan   satu dengan  yang lainnya. Basis data tersimpan di perangkat keras, serta dimanipulasi dengan menggunakan perangkat lunak. Pendefinisian basis data meliputi spesifikasi dari tipe data, struktur dan batasan dari data atau informasi yang akan disimpan.  Database  merupakan salah satu komponen yang penting dalam sistem informasi, karena merupakan basis dalam menyediakan informasi pada para pengguna atau user. Penyusunan basis data meliputi proses memasukkan data kedalam media penyimpanan data dan diatur dengan menggunakan p erangkat Sistem Manajemen Basis Data ( Database Management System DBMS). Manipulasi basis data meliputi pembuatan pernyataan ( query) untuk mendapatkan informasi tertentu, melakukan pembaharuan atau penggantian (update ) data, serta pembuatan  report  data.
2.5  Bahasa Pemrograman Java 
Java merupakan bahasa pemrograman untuk membangun aplikasi pada sistem operasi Android. Oleh karena itu, untuk membangun aplikasi pada sistem operasi Android diperlukan  dasar tentang pemrograman Java. Java merupakan pemrograman berorientasi objek. Oleh karena itu, setiap konsep yang akan diimplemenetasikan dalam Java berbentuk dalam  kelas. Kelas ini mendefinisikan objek -objek yang memiliki kesamaan perilaku dan keadaan. Pada Java terdapat kumpulan kelas standar yang dikenal dengan  Application Programming Interface (API) Java, selain itu dapat juga dideskripsikan kelas sendiri sesuai kebutuhan.


2.6  Perangkat Lunak yang Digunakan 
 2.6.1  Eclipse
Aplikasi  Android  di tulis dan dibangun dengan menggunakan Java, dengan begitu ada ada beberapa pilihan Aplication Building Tools. Baik dengan memakai IDE (Integrated Development Environment)   atau dengan CLI  (Command Line Interface).   Akan tetapi pada saat ini OHA  (Open Handset Alliance)  dan Google sangat mendukung Eclipse sebagai IDE Java untuk membangun aplikasi android dibandingkan dengan IDE lain. Salah satu bukti adalah dirilisnya plugin ADT  (Android Development Tools)  untuk Eclipse.
2.6.2  SQLite
SQLiteDatabase merupakan interface yang ada pada sistem operasi Android yang digunakan untuk  membuat  relational database. SQLite menyokong implementasi dari SQL yang kaya untuk apa pun yang dibutuhkan oleh aplikasi  mobile . Setiap aplikasi dapat memiliki da tabasenya sendiri dengan pengaturan lengkap.  Dengan penggunaan SQLite, dapat dibuat database untuk aplikasi yang digunakan untuk menyimpan dan mengatur data aplikasi terstruktur. Database Android tersimpan di folder /data/data/<package_name>/ databases  dev ice/emulator . Secara default, semua database bersifat private yang hanya dapat diakses oleh aplikasi yang membuatnya. Desain database dengan baik termasuk normalisasi cukup penting untuk mengurangi redundancy.  

Kamis, 14 Maret 2013

APLIKASI DAFTAR HARGA BERBASIS ANDROIT


BAB I
PENDAHULUAN
1.1  Latar Belakang
Pengunaan telepon selular saat ini sangat melekat dalam kehidupan kita sehari-hari. Dengan perkembangan yang semakin pesat dewasa ini maka penggunaan telepon selular tidak terbatas sebagai alat telekomunikasi saja. Hingga saat ini pada perangkat komunikasi nirkabel tersebut telah ikut dibenamkan berbagai fitur yang dapat mempermudah penggunanya menjalani kegiatan dalam kehidupan sehari-hari. Saat ini hampir semua telepon selular memilki fasilitas standar seperti akses internet, e-mail, kamera digital, agenda atau pengaturan jadwal, game, pemutar multimedia, dan sebagainya.
Sebagai pengguna peralatan komunikasi bergerak,mungkin banyak orang yang merasa membutuhkan suatu fitur-fitur baru yang tidak terdapat pada perangkat selular standar. Begitu juga yang dirasakan oleh penulis, dimana sebagai perangkat yang sudah sangat melekat dalam kehidupan kita sehari-hari, penulis mengaharapkan telepon selular memiliki sebuah aplikasi yang berfungsi untuk  mengetahui daftar harga pada supermarket yang diinginkan. Bagi para pengguna perangkat mobile yang bermobilitas tinggi, tentu mereka tidak akan selalu mengetahui daftar harga pada sebuah supermarket. Untuk itu mereka membutuhkan suatu yang dapat mengetahui daftar haraga pada sebuah supermarket.
Sehubungan dengan hal diatas, maka penulis bermaksud untuk mengurangi rasa ketidakpuasan tersebut dengan membuat sebuah aplikasi berbasis Androit. Untuk itulah pada penulisan ini penulis mengambil judul “ Aplikasi Daftar Harga Berbasis Androit  “.
1.2  Tujuan Penulisan
    Tujuan dari penulisan ini adalah membuat aplikasi daftar harga pada sebuah supermarket untuk perangkat mobile berbasis Androit,dan mempermudah para pengguna untuk melihat harga terupdate di supermarket,waktu menjadi efisein dalam berbelanja. 

Selasa, 22 Januari 2013

COVER PENULISAN ILMIAH



UNIVERSITAS GUNADARMA
FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI





APLIKASI DAFTAR HARGA BERBASIS ANDROIT
NAMA                 :  JHOSI SOFIAN NUGROHO
NPM                    :  13110755
JURUSAN           :  Sistem Informasi
PEMBIMBING  : 

Diajukan Guna Melengkapi Sebagian Syarat Dalam Mencapai Gelar Setara Sarjana Muda


Universitas Gunadarma
2013

ABSTRAK DAN DAFTAR PUSTAKA



Pengertian Abstrak

Abstrak adalah bagian yang menjelaskan pokok masalah secara singkat dalam pembahasan suatu karya ilmiah. Dalam sebuah abstrak, umumnya juga diterakan kata kunci dari karya ilmiah yang ditulis tersebut.


Tujuan Abstrak
Tujuan Abstrak adalah untuk menjelaskan secara singkat kepada pembaca tentang apa yang terdapat dalam suatu karya ilmiah. Selain itu, abstrak juga bermanfaat untuk menghindari terjadinya duplikasi dalam sebuah penelitian.


Contoh Abstrak
ABSTRAK

Penelitian ini dilaksanakan pada Kantor Pengadilan Negeri Klas IA Kendari dan Kantor Kejaksaan Negeri Kendari sebagai lembaga yang menyelesaikan perkara pidana khususnya tindak pidana korupsi.

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui untuk mengetahui efektifitas penerapan pidana denda kepada pelaku tindak pidana korupsi serta untuk mengetahui faktor-faktor yang memepengaruhi penerapan pidana denda kepada pelaku tindak pidana korupsi di Pengadilan Negeri Klas IA Kendari

Tipe penelitian dalam penulisan ini adalah penelitian normatif empiris. Data yang dikumpulkan dalam penelitian ini adalah data primer dan data sekunder dimana data primer diperoleh langsung dari lapangan melalui teknik wawancara dan data sekunder diperoleh dengan menelusuri dokumentasi, buku-buku serta literatur yang relevan dengan penelitian ini.

Berdasarkan hasil penelitian diperoleh kesimpulan bahwa, penerapan pidana denda kepada pelaku tindak pidana korupsi belum berjalan dengan maksimal. Hal ini dapat dilihat dari fakta hukum yang menunjukan bahwa pelaku lebih memilih melaksanakan pidana kurungan dari pada melaksnakan pidana denda. Selain itu pula pidana denda tidak mampu mengembalikan keuangan atau kerugian Negara dalam jumlah yang signifikanOleh karena itu penerapan pidana denda pada pelaku tindak pdana korupsi belum efektif digunakan sebagai alat untuk mengembalikan keuangan atau perekonomian Negara. Faktor-faktor yang mempengaruhi penerapan pidana denda adalah perangakat peraturan perundang-undangan yang belum memadai karena pidana denda masih menjadi pilihan alternatif dalam menjatuhkan pidana kepada pelaku serta tingkat pengetahuan aparat penegak hukum mengenai tindak pidana korupsi yang juga belum memadai.

Pengertian Daftar Pustaka
Daftar pustaka adalah halaman yang berisi daftar sumber-sumber referensi yang kita pakai untuk suatu tulisan ataupun karya tulis ilmiah. Daftar Pustaka biasanya berisi judul buku-buku, artikel-artikel, dan bahan-bahan penerbitan lainnya, yang mempunyai hubungan dengan sebuah karya ilmiah.

Tujuan Daftar Pustaka
Sebuah daftar pustaka memberikan deskripsi yang penting tentang buku, artikel, majalah, harian itu secara keseluruhan. Tujuannya adalah agar pembaca yang ingin mengetahui lebih dalam informasi yang ada dalam karya ilmiah tersebut dapat mencarinya dengan bantuan daftar pustaka.

Contoh Daftar Pustaka

a. Dengan seorang pengarang
Hockett. Charles F. A Course in Modern Linguistics. New York: The Mac Millan Company. 1963.
b. Buku dengun dua atau tiga pengarang
Oliver. Robert T.. and Rupert L. Cortright. New Training for Effective Speech. New  York: Henry Holt and Company, Inc.,1958
c. Buku dengan banyak pengarang
Morris, Alton C. et. al. College English, the First Year. New York : Harcourt, Brace & World. Inc., 1964
d. Buku yang terdiri dari dua jilid atau lebih
Intensive Course in English. 5 vols. Washington: English Language Service. inc.. 1964

KUTIPAN


  1. Pengertian Kutipan
    Kutipan adalah peminjaman kalimat atau pendapat seseorang yang diambil dari buku, majalah, artikel, ensiklopedia, maupun penuturan secara langsung. Kutipan diambil untuk memperkuat materi tulisan yang sedang penulis jelaskan.
  2. Manfaat Kutipan
    a. Untuk menegaskan isi tulisan.
    b. Untuk membuktikan kebenaran dari sebuah pernyataan yang dibuat oleh penulis.
    c. Untuk mencegah penggunaan dan pengakuan bahan tulisan orang lain sebagai milik sendiri.
    d. Untuk meningkatkan estetika penulisan.
    e. Untuk mencegah pengulangan data pustaka.
  3. Membuat Kutipan
    Membuat kutipan dapat dilakukan dengan dua cara yaitu mengutip secara langsung dan tidak langsung. Berikut adalah penjelasannya :

    a. Kutipan Langsung
    Kutipan langsung adalah pengambilan bagian tertentu dari tulisan orang lain tanpa melakukan perubahan ke dalam tulisan kita. Syarat kutipan langsung adalah sebagai berikut :
  • Dalam bentuk aslinya, tidak disingkat, tidak dipotong, dan tidak diterjemahkan.
  • Dalam bahasa aslinya, kemudian diterjemahkan atau aslinya dimasukkan dalam lampiran, dan terjemahannya dimasukkan dalam teks.

    Contoh :
    “Pustaka Java berisi ribuan (lebih dari 5000) kelas beraneka ragam keampuhan. Kekayaan ini merupakan kandungan tersembunyi bahwa penggunaannya dapat menghemat ratusan jam kerja. Keampuhan ini hanya dapat dimanfaatkan bila kita rajin mencoba. Sebelum membuat solusi sendiri, coba eksplorasi pustaka bahasa, mungkin telah diselesaikan” (Bambang Hariyanto, Esensi-esensi Bahasa Pemrograman Java, 2007, Hal. 37-38)

    b. Kutipan Tidak Langsung
    Kutipan tidak langsung adalah kutipan yang menuliskan kembali dengan kata-kata sendiri. Kutipan ini dapat dibuat panjang atau pendek dengan cara mengintegrasikan dalam teks, tidak diapit dengan kata kutip dan menyebutkan sumbernya sesuai dengan teknik notasi yang dijadikan pedoman dalam menulis karya ilmiah. Syarat kutipan tidak langsung adalah sebagai berikut :
  • Membuat tabel, peta, diagram dari data orang lain.
  • Menyusun bagan data orang lain.
  • Menyadur pendapat orang lain.

    Contoh :
    Sebagaimana terjadi di beberapa negara sedang berkembang, di Indonesia juga ditemukan bahwa bahwa banyak kasus korupsi yang terjadi atas nama pemberantasan korupsi (Kompas, 11 Maret 2008).

Kamis, 20 Desember 2012

Perencanaan Penulisan Karangan Ilmiah


Dalam menyusun sebuah karangan ilmiah terdapat berbagai faktor yang harus diperhatikan sebelum membuat sebuah karangan ilmiah. Berikut ini adalah pembahasan mengenai faktor-faktor yang perlu diperhatikan dalam membuat sebuah karangan ilmiah :
A. Pemilihan Topik
Pemilihan topik yang tepat, akan menunjukan tingkat cakupan dari sebuah penelitian yang akan dibahas. Topik yang diangkat biasanya, akan mempengaruhi minat pembaca apakah karangan ilmiah ini menarik atau tidak untuk dibaca.
B. Pembahasan Topik
Beberapa hal yang perlu diperhatikan dalam membuat pembahasan topik :
menampilkan informasi latar belakang,
menampilkan ringkasan hasil/temuan penelitian,
memberikan komentar apakah hasil penelitian sesuai dengan hipotesis,
menghubungkan dengan hasil penelitian terdahulu,
menjelaskan hasil yang diperoleh, terutama jika hasil tersebut tidak memuaskan,
membuat generalisasi dari hasil yang diperoleh (implikasi).
memberikan rekomendasi untuk penelitian selanjutnya.
C. Pemilihan Judul
Bagi pembaca judul akan dianggap mewakili bobot sebuah hasil penelitian yang akan ditulis, bahkan merupakan gambaran mutu tulisan yang akan ditulis. Secara umum, kriteria judul yang baik adalah:
Topik yang diteliti mengandung masalah yang tidak terlalu luas dan tidak terlalu sempit. Lebih baik kalau topik yang diajukan lebih spesifik, menarik, dan aktual secara akademik dan secara praktis.
Belum banyak diteliti orang lain. Kalaupun sudah ada penelitian lain, studi ini mengambil sisi lain, sisi tertentu, yang selama ini tidak memperoleh perhatian.
Diungkapkan dalam kalimat yang simpel, tetapi mampu menunjukkan dengan jelas independent variable dan dependent variable-nya.
Judul harus dapat menunjukkan problematik yang terkandung di dalam tema yang akan diteliti.
Sebaiknya judul dibuat dengan kalimat ganda. Kalimat pertama bersifat umum yang kemudian diikuti dengan ungkapan yang menunjukkan fokus persoalan yang dikaji.


D. Menentukan Tujuan Penelitian
Tujuan penelitian adalah suatu pernyataan tentang informasi apa saja yang akan dicari dan perlu didalami melalui penelitian tersebut. Pada hakikatnya tujuan penelitian mencakup beberapa atau salah datu hal berikut ini :
Menambah struktur pengetahuan.
Mengembangkan metode penelitian.
Menghasilkan informasi untuk perencanaan, pengambilan keputusan, dan formulasi kebijakan.
Mengevaluasi program.
Meramalkan perilaku individu ataupun kelompok.
E. Menentukan Kerangka Karangan (Outline)
Di dalam bahasa Indonesia untuk membuat suatu penulisan ilmiah harus membuat Outline (Kerangka karangan) dimaksudkan agar penulisan ilmiah tersebut terarah dan sesuai dengan yang diharapkan karena kerangka karangan merupakan suatu rencana kerja yang memuat garis-garis besar dari suatu karangan atau tulisan yang akan ditulis atau dibahas,susunan sistematis dari pikiran-pikiran utama dan pikiran-pikiran penjelas yang akan menjadi pokok tulisan.
Penyusunan outline (kerangka karangan) secara garis besar dapat dilakukan dengan menggunakan pola alamiah dan pola logis.
Macam–macam outline ( kerangka karangan ) dapat berdasarkan atas : sifat rinciannya dan berdasar perumusan teksnya.
Syarat outline ( kerangka karangan ) yang baik adalah sebagai berikut :
Tesis atau pengungkapan harus jelas.
Tiap unit hanya mengandung satu gagasan.
Pokok-pokok dalam kerangka karangan harus disusun secara logis, sehingga rangkaian ide jelas.
Harus menggunakan simbol yang konsisten.
F. Langkah-langkah Penulisan Karya Ilmiah
Pemilihan Topik/Masalah Untuk Karya Ilmiah
Pemilihan topik untuk karya tulis ilmiah dapat dilakukan dengan cara merumuskan tujuan, menentukan topik dan melakukan penelusuran terhadap topik tersebut. Dengan melakukan ketiga cara tersebut maka akan diperoleh rumusan topik atau permasalahan yang jelas dan spesifik.
Mengindentifikasi Pembaca Karya Ilmiah
Sebelum Anda memulai menulis, ada baiknya Anda harus mengidentifikasi siapa kira-kira yang akan membaca tulisan Anda tersebut. Hal ini penting, karena dengan mengetahui latar belakang pengetahuan dan minat pembaca, akan mempermudah Anda di dalam mengorganisasikan materi sajian dan cara penyampaian. Selain itu, fokus pembicaraan pun menjadi semakin jelas dan spesifik.
Menentukan Cakupan Isi Materi Karya Ilmiah
Cakupan materi itu sangat ditentukan oleh rumusan tujuan yang jelas dan pengidentifikasi calon pembaca tepat. Jika Anda tidak mengetahui siapa yang akan membaca tulisan Anda, maka otomatis Anda tidak akan bisa menunjukan cakupan materi yang akan dibahas. Akibatnya, akn sulit bagi Anda untuk memilih dan memilih bahan pustaka, data atau informasi yang dibutuhkan pada saat melakukan tahap pengumpulan data atau informasi untuk tulisan.

ALINEA


·         Pengertian Alinea
Alinea atau Paragraf adalah suatu bentuk bahasa yang biasanya merupakan hasil penggabungan beberapa kalimat. Dalam upaya menghimpun beberapa kalimat menjadi alinea, yang perlu diperhatikan adalah kesatuan dan kepaduan. Kesatuan berarti seluruh kalimat dalam alinea membicarakan satu gagasan (gagasan tunggal). Kesatuan berarti seluruh kalimat dalam alinea itu kompak, saling berkaitan mendukung gagasan tunggal alinea.
·         Tujuan Pembentukan Alinea
Pembentukan alinea memiliki beberapa tujuan yaitu:
Memudahkan pengertian dan pemahaman dengan menceraikan suatu tema dari tema yang lain. Oleh sebab itu alinea hanya boleh mengandung suatu tema, bila terdapat dua tema, maka dipecahkan menjadi dua alinea.
Memisahkan dan menegaskan perkataan secara wajar dan formal, untuk memungkinkan kita berhenti lebih lama daripada perhatian pada akhir kalimat. Dengan perhentian yang lebih lama ini, konsentrasi terhadap tema alinea lebih terarah.
·         Syarat-syarat Pembentukan Alinea
Alinea yang baik harus memenuhi syarat-syarat yaitu :
Kesatuan Alinea. Untuk menjamin adanya kesatuan alinea, setiap alinea hanya berisi satu ide pokok, satu topik/masalah.
Kepaduan ( koherensi) suatu alinea dikatakan padu jika dibangun dengan kalimat-kalimat yang berhubungan logis. Hubungan pikiran-pikiran yang ada dalam alinea menghasilkan kejelasan struktur dan makna alinea. Hubungan kalimat tersebut menghasilkan alinea yang satu padu, utuh, dan kompak. Kepaduan ini dapat dibangun melalui repetisi (pengulangan) kata kunci atau sinonim, kata ganti, kata transisi, dan bentuk paralel.
Ketuntasan ialah kesempurnaan. Hal ini dapat diwujudkan dengan:
Klasifikasi yaitu pengelompokan objek secara lengkap dan menyeluruh.
Ketuntasan bahasa yaitu kesempurnaan membahas materi secara menyeluruh dan utuh.
Konsistensi Sudut Pandang adalah cara penulis menempatkan diri dalam karangannya.
Keruntutan adalah penyusunan urutan gagasan dalam karangan. Gagasan demi gagasan disajikan secara runtut bagaikan air mengalir-tidak pernah putus.
·         Macam-Macam Alinea
Berikut ini adalah macam-macam jenis dari alinea :
Berdasarkan Tujuannya :
Alinea pembuka : Alinea pembuka biasanya memiliki sifat ringkas menarik, dan bertugas menyiapkan pikiran pembaca kepada masalah yang akan diuraikan.
Alinea penghubung : Alinea penghubung berisi inti masalah yang hendak disampaikan kepada pembaca. Secara fisik, paragraf ini lebih panjang dari pada alinea pembuka.
Alinea penutup :  Alinea penutup biasanya berisi simpulan (untuk argumentasi) atau penegasan kembali (untuk eksposisi) menenai hal-hal yang dianggap penting.
·         Berdasarkan letak kalimat utama :
A.      Paragraf Deduktif letak kalimat utama di awal paragraf dimulai dengan pernyataan umum disusun dengan uraian atau penjelasan khusus.

B.      Paragraf Induktif letak kalimat utama di akhir paragraf. diawali dengan uraian/penjelasan bersifat khusus dan diakhiri dengan pernyataan umum.
C.      Paragraf Campuran letak kalimat utama di awal dan di akhir paragraf kalimat utama yang terletak di akhir bersifat penegasan kembali, dengan susunan kalimat yang agak berbeda.
Contoh Alinea
               Akhir-akhir ini berita mengenai bentrok, tawuran, pertikaian, konflik sering kali kita dengar. Mulai dari tawuran antar anak SMA, tawuran antar kampus, bentrok antar desa menjadi pembicaraan hangat dalam beberapa bulan terakhir ini. Dampak negatif yang ditimbulkan akibat tawuran, bentrok, pertikaian, konflik sangat bermacam-macam. Mulai dari hilangnya nyawa seseorang, rusaknya fasilitas umum, dan timbulnya rasa was-was pada masyarakat sekitar. Budaya masyarakat Indonesia yang kental dengan keramah tamahan nya kini berganti dengan masyarakat yang beringas, liar, dan main hakim sendiri. Cara musyawarah sepertinya sudah tidak berlaku lagi untuk memecahkan masalah. Mereka lebih memilih cara dengan kekerasan untuk menyelesaikan masalah. Anehnya, masalah yang menjadi akar permasalahan biasanya adalah hal-hal sepele yang seharusnya bisa diselesaikan dengan cara damai.

Minggu, 04 November 2012

wacana


RESTAURANT
Biasanya orang singgah ke restoran ingin mencari makanan enak, mereka ingin mengenyangkan perut yang lapar dengan menyantap hidangan yang tersedia.
Namun demikian, pengunjung sekarang mulai datang ke restoran dengan tujuan lebih variatif. Mereka ke restoran tak lagi sekedar mengenyangkan perut tapi juga berusaha “mengenyangkan” mata.
Di tengah hiruk pikuk bisnis restoran, ada sebagian orang yang menjadikan pergi ke tempat makan sebagai gaya hidup. Para pebisnis makanan pun rupanya jeli dengan adanya kalangan tertentu ini.
Pengusaha restorans tak lagi sekedar menyediakan menu makanan enak bagi pengunjung. Akan tetapi menyediakan fasilitas lain seperti arena untuk bernyanyi, panggung hiburan yang menampilkan acara live music. Hingga menggelar program-program acara tertentu yang diadakan sewaktu-waktu untuk menghibur pengunjung.
Dengan adanya inovasi tadi maka jumlah pengunjung pun dapat terdongkrak. Sehingga roda usaha bisnis restoran terus bergerak.
Salah satu cara agar pengunjung mendapatkan sesuatu yang baru ialah dengan mendesain inding restoran agak berbeda misalnya dengan memajang berbagai lukisan di dinding restoran.
Memajang lukisan sebagai salah satu bagian dari interior restoran, kini menjadi tren baru beberapa restoran. Kalau dulu untuk menikmati sebuah karya seni orang perlu mengunjungi sebuah galeri lukisan, sekarang seiring dengan perubahan zaman, cukup datang ke restoran, duduk santai dan rileks orang bisa enjoy menikmati karya seni.
Ternyata adanya restoran yang mengakomodasi karya seniman lokal menjadi inspirasi bagi banyak seniman melakukan pameran lukisan di restoran. Hanya itu dilakukan sebagai penyegaran sekaligus mencari suasana baru, keuntungan dinding restoran dihiasi dengan lukisan, kalau sudah bosan bisa diganti.

Diksi
Pengertian diksi adalah pilihan kata. Pilihan kata merupakan  unsur sangat penting, baik dalam dunia menulis maupun untuk berkomunikasi setiap hari. Dalam hal ini, makna kata yang tepatlah yang diperlukan kata yang tepat akan membantu seseorang mengungkapkan dengan tepat apa yang ingin disampaikannya, baik lisan maupun tulisan. Diksi sendiri memiiki delapan elemen yaitu fonem, konjungasi, silabel, hubungan, kata kerja, kata benda, infleksi, dan uterans. Di samping itu, pemilihan kata itu harus pula dengan situasi dan tempat penggunaan kata-kata itu. Hal yang utama mengenai diksi adalah:
Pilihan kata atau diksi mencakup pengertian kata-kata mana yang dipakai untuk menyampaikan suatu gagasan, bagaimana membentuk pengelompokan kata-kata yang tepat atau menggunakan ungkapan-ungkapan yang tepat, dan gaya mana yang paling baik digunakan dalam suatu situasi.
Pilihan kata atau diksi adalah kemampuan membedakan secara tepat nuansa-nuansa makna dari suatu gagasan yang ingin disampaikan, dan kemampuan untuk menemukan bentuk yang sesuai (cocok) dengan situasi dan nilai rasa yang dimiliki kekompok masyarakat pendengar.Pilihan kata yang tepat dan sesuai hanya dimungkinkan oleh penguasaan sejumlah besar kosa kata atau pembendaharaan kata bahasa itu.
Makna Kata
Dalam Bahasa Indonesia dikenal dengan adanya berbagai makna kata yang berhubungan dengan kata-kata lainnya. Diantaranya adalah makna kata sinonim, antonim, homonim, polisemi, dan hiponim. Berikut ini adalah pembahasan mengenai definisi dan contoh dari makna kata tersebut :
a. Sinonim adalah dua kata atau lebih yang pada asasnya mempunyai makna yang sama tetapi berlainan bentuk luar atau tulisannya. Contoh :
bunga = kembang
temperatur = suhu
akselerasi = percepatan
b. Antonim adalah dua kata yang memiliki makna yang berlawanan (lawan kata). Contoh :
bersih >< kotor
dangkal >< dalam
jauh >< dekat
c. Homonim adalah kata yang sama ejaan atau lafalnya tetapi memiliki makna yang berbeda. Berdasarkan keidentikan ejaan atau lafalnya homonim terdiri dari:
Homograf adalah bentuk istilah yang sama ejaannya, tetapi mungkin lain lafal dan maknanya (sama tulisannya tetapi lain pengucapan dan maknanya). Contoh : Apel (Upacara) dengan Apel (buah).
Homofon  adalah bentuk istilah yang sama lafalnya, tetapi berlainan ejaannya (sama pengucapannya tetapi lain tulisan dan maknanya). Contoh Bank (tempat menyimpan uang) dengan Bang (sebutan untuk laki-laki yang lebih tua).
d. Polisemi adalah istilah yang mempunyai makna yang berbeda-beda karena terjadi pergeseran makna atau tafsiran. Contoh :
Makanan harus dikunyah di dalam mulut (organ tubuh) hingga halus.
Tim penyelamat telah sampai di mulut (ujung) gua.
e. Hiponim adalah istilah yang maknanya terangkum oleh makna yang lebih luas yaitu superordinatnya. Contoh : Mangga, pisang, jeruk, apel, salak termasuk hiponim karena makna nya terangkum dalam superordinat buah.       

Rabu, 10 Oktober 2012

PERAN DAN FUNGSI BAHASA INDONESIA


Bahasa adalah sistem lambang bunyi ujaran yang digunakan untuk berkomunikasi oleh masyarakat pemakainya. Bahasa yang baik berkembang berdasarkan suatu sistem, yaitu seperangkat aturan yang dipatuhi oleh pemakainya. Bahasa sendiri berfungsi sebagai sarana komunikasi serta sebagai sarana integrasi dan adaptasi.
Bahasa Indonesia dikenal sebagi bahasa aglutinatif. Artinya, kosakata dalam bahasa Indonesia dapat ditempeli dengan bentuk lain, yaitu imbuhan. Imbuhan mengubah bentuk dan makna bentuk dasar yang dilekati imbuhan itu .Karena sifat itulah, imbuhan memiliki peran yang sangat penting dalam pembentukan kata bahasa Indonesia. Dengan demikian, sudah selayaknyalah, sebagai pemakainya kita memiliki pengetahuan mengenai ini.Kemampuan berbahasa yang baik dan benar merupakan persyaratan mutlak untuk melakukan kegiatan ilmiah karena bahas merupakan sarana komunikasi ilmiah pokok. Tanpa penguasaan tata bahasa dan kosakata yang baik akan sulit bagi seorang ilmuan untuk mengkomunikasikan gagasannya kepada pihak lain. Dengan bahasa selaku alat komunikasi, kita bukan saja menyampaikan informasi tetapi juga argumentasi, dimana kejelasan kosakata dan logika tata bahasa merupakan persyaratan utama.
Peranan Bahasa Indonesia dapat kita lihat saat kita berbicara ataupun menulis untuk menggungkapkan hasil pemikiran. Susunan kata-kata atau kalimat yang digunakan tidak mungkin keluar begitu saja tanpa aturan. Kita harus memilih kata-kata dan menyusun kata-kata tersebut sesuai dengan aturan dalam Bahasa Indonesia. Seperangkat aturan yang mendasari pemakaian bahasa, atau yang kita gunakan sebagai pedoman berbahasa inilah yang disebut Tata Bahasa. Penggunaan Tata Bahasa yang tepat, akan mempermudah pendengar atau pembaca yang menyimak kita untuk mengerti, memahami, dan menyerap maksud dari pemikiran kita.
Fungsi Bahasa Indonesia Secara Umum
Bahasa Indonesia  memiliki beberapa fungsi antara lain
·         sebagai alat komunikasi
·         sebagai alat untuk mengembangkan ilmu pengetahuan
SEBAGAI ALAT KOMUNIKASI
Bahasa adalah pikiran, perasaan, diwujudkan melalui ucapan yang diucapkan alat ucap manusia. Sebagai makhluk sosial, manusia selalu hidup berkelompok dan membentuk lingkungan pergaulan yang tentunya mereka tinggal di dalamnya, bekerja dan mencari kebutuhan hidup. Dari sinilah bahasa itu berfungsi sebagai alat komunikasi.
SEBAGAI ALAT UNTUK MENGEMBANGKAN ILMU PENGETAHUAN
Penggunaan Bahasa Indonesia yang baik dan benar dapat menghasilkan pemikiran yang baik juga. Penggunaan Bahasa Indonesia sebagai sarana komunikasi yang bersifat terbuka, membuat orang lebih mudah untuk mengembangkan dan memperluas ilmu pengetahuan khususnya untuk digunakan Bangsa Indonesia.
Sumber :
http://jaririndu.blogspot.com/2011/10/bahasa-sebagai-alat-komunikasi.html

Kamis, 03 Mei 2012

Sehatnya berolahraga

Ternyata olahraga itu banyak efeknya dimana kita sehat dan hidup terasa nyaman,berolahraga lah secara teratur ,supaya badan kita terasa segar ,olahraga itu membuat kita menjadi pintar untuk berpikir positif,kenapa bisa begitu ,karena olahraga itu membuat otak kita menjadi tergerak untuk berfikir positif.
Dan ternyata olahraga itu ada efeknya apabila terlalu sering berolahraga,katanya ya,kalo orang sering olahraga ,pasti kecanduan ,jadi apabila kita engga olahraga badan kita merasa pegl-pegal sendiri,nah maknnya dari itu olah raga lah secara teratur.

Tips membuat lagu


1.creative ,jangan dulu dipusingin dengan kesamaan lagu yangn kita buat dengan band lain

2.coba anda dengarkan lagi-lagu yanng banyak ,supaya dapat inspirasi ,dari jenis musiknya
3.kembangkan cerita yang akan dibuat lagu,seterah kalian
4.mengetahui sudah sampai mana musikalitas anda ,lalu lagu anda masuk di jenis musik mana apakh di mainstream atau indie
5.jangan terlalu abis pusing dengan tema nya anda bisa menginspirasilkan band lain
6.Jangan berpatokan sama band yang dah ada
7,jangan terlalu mengikuti band yang lagi hits ,buatlah dengan model yangn baru
8.kombinasi para personil harus ada yang di tonjolkan
9.jangan membuat lagu yang idealis
10 jangan takut dikritik orang ,jadilah kritik itu jadi pembelajaran bagi kita sendiri